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我对模拟筹画类游戏一向很感兴致kaiyun体育网页版登录,最近看到《王皆创世录》国服上线的音讯,也体验了一下这款游戏,和我之前游玩的《筑城与探险》属于合并类型的,于是对两款游戏进行了对比。
1.画面格调
《王皆创世录》不绝了开罗一如既往的2.5D像素画风,画面简单可儿,色调秀好意思,给东说念主温馨舒心的嗅觉,然则动画方面稍显时期感。《筑城与探险》则是水墨Q版画风,色调阔气度比拟高,UI、地形蓄意皆比拟简单,3D动画服从不雅感优于《王皆创世录》。总体来说两边格调诚然不同,然则主要主张皆是镌汰玩家在游玩时的视觉疲钝感。
【王皆创世录】
【筑城与探险】
2.游戏玩法
两款游戏皆是围绕着“主城筹画”+“城外探险”这样的形势,将模拟筹画和计谋培养相攀附。“主城筹画”条款玩家在进行建筑布局的时候,不仅要有筹商到如何提高资源获取服从,还需要便于处治和改日发展,如果能兼顾好意思不雅度就更好了。“城外探险”则是历练玩家对培养资源的分派计谋,如何才调让我方的军队赢得愈加雄壮的构兵力,来打败面前的敌东说念主。
【筑城与探险“荒废构兵”】
王皆在建筑方面要字据不同的需求来开拓布局,比如生意城市便捷获取资源和进行交游、繁育城市便捷获取强力的二代东说念主物等。筑城则是字据不同建筑的功能,组建不同的建筑群,通过不同建筑群的连携加成来分辨区域,比如时空工坊建筑群能提高建筑产出资源服从,竹韵茗香建筑群能提高行能源上限。两者的举座念念路皆疏通,通过功能建筑获取城镇开拓、东说念主物培养的资源,细节之处有所不同,然则把模拟筹画的中枢玩法皆体现得比拟好。
【王皆创世录“繁育城”布局】
【筑城与探险“时空工坊”建筑群】
计谋培养方面,两款游戏的变装皆领有不同的劳动、手段、属性,然则培养方法并不疏通。王皆使用的是专有的变装属性袭取系统。玩家如果想赢得强力的变装,除了充值钻石进行抽取除外,要通过两个变装进行繁育来赢得优秀的二代变装,意旨性比拟高,有种抽卡的清翠。而筑城的培养系统则是变装深度培养。当通过结缘获取新变装之后,想要培养又名变装,可以通过打破、升星、投喂丹药来提高基础属性,是面前变装的深度挖掘,这种培养方法比拟进修玩家的培养资源分派,计谋属性拉满。装备系统方面则是大同小异,皆是通过装置不同品性的装备来进行战力分层。
【王皆创世录“二代变装繁育表”】
【筑城与探险“丹药培养系统”】
3.上手难度
同属于失业类游戏,上手之后王皆和筑城皆不需要太多的操作,每天皆是收收菜,治愈一下布局,清一下副本。然则想要信得过体验到游戏乐趣,需要履历的经由不同。
王皆的外行指引较弱,局内需要玩家我方去探索游戏中各个系统的使用关键,局外最佳简略稽察一些攻略,并不像其他开罗游戏那样“顺从其好意思”,因为这作的试错本钱很高。游戏乐趣荟萃在前期的发展中,这段本事内能作念的事情是最多的:权略布局、资源处治、经济贸易。
【王皆创世录“局外官方攻略”】
筑城指引系统比王皆要好,有干线+支线任务,何况和会过剧情来带领发展,任务边界后玩家就可以掌持基础的操作方法。游戏乐趣荟萃在中期,这个时候变装培养初步成型,渡过了资源的匮乏期,进行舆图探索可以赢得最多的乐趣。而且建筑解锁得也差未几了,地皮资源是要比王皆浊富的,是以中期进行布局权略会很舒心。
【筑城与探险“支线请托”带领系统】
4.肝氪程度
肝氪程度可以说是许多玩家入坑新游必看的方针。
说到肝,开罗游戏一向是其中翘楚,而王皆更是开罗游戏中最耐玩的一部。举个例子,游戏中的建筑需要靠揣摸解锁,解锁后揣摸过问冷却景象,然后还要花制造建筑的本事,同期日常资源蚁集的速率也比拟慢,是以破耗的本事已经挺多的。游戏内部也设立了能量,构兵和探索皆需要花费能量,而能量只可靠天然复原或是说念具复原,这就意味着需要花长本事去游玩。如果不想花这样多本事也可以,得氪金。可以花钻石抽变装,以致抽建筑,然则大头皆花在了加速建造上。王皆的氪金正反应已经可以的,简略匡助玩家很快很平凡地过渡前期,能否给与就各执己见智者见智了。
【王皆创世录“使用钻石加速建造”】
筑城也肝,毕竟是模拟筹画游戏,然则比王皆稍稍好少许。游戏里前期的建筑建造、建筑升级、装备制作等所花的本事皆比拟短,而且各式支线任务会提供制造加速的说念具,这点并不需要玩家氪金赢得,天然这些加速说念具用在哪即是一项常识了。随着游戏进程推动,要破耗的本事会变多,不外能通过颠倒建筑、优化布局进行加速。天然荒废探索取花的本事就没办法省去了,还得肝的。因为日常步履还算多,是以氪金方面主若是在变装的抽取上,一个传闻变装对军队的提高还短长常大的,字据版块组建不同的军队才调赢得比拟好的体验。
【筑城与探险“加速说念具”】
5.优曲折
王皆优点:举座的模拟筹画部分保持了一贯的高水准,玩起来很上面,你可能说不出哪好玩,然则即是会在上面花许多本事。无论是构兵、探索、养成,已经建造、网罗、东说念主员统筹,皆交融得比拟好。而且相较于其他开罗游戏,添加了外交系统,解锁好友邮局之后可以添加其他玩家的为好友,之后就简略花费能量让好友的住户来协助构兵或是进行日常嘱托,镌汰了游戏难度。
【王皆创世录“好友系统”】
王皆曲折:建筑不行径直挪动位置,必须要撤废才调在另一个方位建造,而且撤废不返还材料。NPC庸东说念主的AI有点呆滞,许多时候皆不行按照玩家意图进行资源网罗。外行指引弱且试错本钱比拟高,得随着攻略或者让大佬带着玩,不然到背面布局权略、地块资源会烂得一塌蒙眬,不得不重开。
筑城优点:日常步履福利比拟多,探索赢得的奖励也很丰富,在前期简略比拟快的发育。变装的培养系统也比拟熟悉,无论是变装的打破、升星、已经使用丹药培养,皆给玩家提供了个性化的养成阶梯,可以按照我方的想法进行资源分派。试错本钱低,变装培养皆能袭取,建筑权略也能通过布局模式目田挪动。建筑群系统提供的各式加成也比拟实用。
【筑城与探险“步履福利”】
筑城曲折:筹画感稍弱,出门探索构兵的体验会比建造、升级建筑赢得的配置感要更强。游戏内变装枯竭脾气和生命感,平方比拟难细心到日常对话,点击随从也只可看到变装在城内逛街。枯竭资源交游系统,游戏内通俗容易获取的资源很容易爆仓,有交游系统震动为紧缺的资源能加速发展程度。
回想
总的来说,两款游戏皆有各自的特色,不外算作模拟筹画+计谋培养类型的游戏,皆是及格的,无论玩哪一款皆有不同的体验。如果认为本事垂危,可以玩《筑城与探险》,如果说想迟缓体验小城变大城kaiyun体育网页版登录,那么玩《王皆创世录》。天然已经推选皆去尝试一下,毕竟萝卜青菜各有所好,我方体验过才知说念哪款符合我方!
